PKO Bank Polski SA
Regulamin konkursu "Biznes Junior 2004"

Regulamin konkursu
zapisany w formie pliku:

format StarOffice (OpenOffice):
bj2004r.sdw
format MS Word:
bj2004r.doc






1. Podstawowe obowiązki organizatorów i uczestników wynikają z niniejszego regulaminu oraz
programu konkursu.

2. Cele konkursu

- propagowanie wiedzy o gospodarce rynkowej,
- przybliżenie zasad funkcjonowania współczesnych przedsiębiorstw,
- wyzwalanie przedsiębiorczości,
- nabywanie umiejętności pracy w grupie,
- nabywanie umiejętności podejmowania decyzji,
- kształtowanie odpowiedzialności,
- nabywanie umiejętności samokształcenia,
- identyfikacja uczniów z reprezentowaną przez nich szkołą.

3. Główni organizatorzy i sponsorzy konkursu

Konkursowi patronują:
- Zachodniopomorski Kurator Oświaty w Szczecinie
- Podlaski Kurator Oświaty w Białymstoku
Główny organizator
- Markad
Sponsorzy:
- Powszechna Kasa Oszczędności Bank Polski SA
- Max.pl sp.z o.o.
- Vobis Microcomputer sp.z o.o.
- Gazeta Wyborcza

4. Warunki uczestnictwa

4.1. W konkursie mogą uczestniczyć uczniowie dziennych szkół ponadgimnazjalnych oraz zaproszeni goście.
4.2 Szkoła reprezentowana jest przez 5-cio osobowe zespoły (zwane firmami).
4.3. Szkoła może zgłosić więcej niż jedną reprezentację.
4.4. Warunkiem uczestnictwa reprezentacji szkoły w konkursie jest spełnienie dwóch warunków:
   1. zarejestrowanie zespołu na stronie www.bj.max.pl/rejestracja,
   2. przysłanie do dnia 20 listopada 2003 r. wydruku formularza rejestracyjnego ze strony www (listowne, faks) na adres głównego organizatora w celu potwierdzenia zgłoszenia udziału w konkursie. Zgłoszenia należy wysłać pod adres: MarkaD, ul. Łucznicza 39/32, 71-577 Szczecin; faks: 91-4225493, 91-4631447.
4.5. O zakwalifikowaniu zespołu do konkursu decyduje ranking nadany zespołowi przez szkołę (numer reprezentacji) oraz kolejność wpływu zgłoszenia. W pierwszej kolejności będą kwalifikowane pierwsze reprezentacje szkół, następnie drugie itd..
4.6. Lista zakwalifikowanych zespołów będzie opublikowana 24.11.2003 r. na www.bj.max.pl/uczestnicy.

5. Przebieg konkursu

Konkurs przeprowadzony będzie w trzech etapach:
- etap pierwszy - eliminacje (5 rund)
Uczestniczy nie więcej niż 640 zespołów (firm). Do drugiego etapu kwalifikuje się 80 firm - pierwsze dwie firmy z każdej grupy, które zajęły miejsce 1 lub 2 (uzyskały najwyższy kurs akcji) i minimum 75% trafnych odpowiedzi w "Teście wiedzy bankowej i biznesowej - poziom I". W przypadku uzyskania gorszego wyniku w teście, do półfinału zakwalifikuje się kolejna firma z grupy spełniająca warunek 75% trafnych odpowiedzi.
- etap drugi - półfinał (5 rund)
Uczestniczy 80 firm. Do trzeciego etapu kwalifikuje się 5 firm - pierwsze firmy z każdej grupy wyłonione na podstawie kursu akcji oraz wyników "Testu wiedzy bankowej i biznesowej - poziom II" (według zasad określonych wyżej).
- etap trzeci - finał
Finał odbędzie się jednego dnia. Zwycięski zespół otrzyma tytuł "Biznes Junior 2004".

6. Ocena wyników i nagrody

6.1. Każda runda będzie punktowana, a kolejność w grupie ustalana według kursu akcji obliczonego przez program BIZNES JUNIOR 4.0. O zakwalifikowaniu zespołu do następnego etapu decyduje kurs akcji w ostatniej rundzie, będący skumulowaną oceną umiejętności zarządzania firmą oraz spełnienie warunku 75% trafnych odpowiedzi w teście. W finale o zwycięstwie decyzduje tylko kurs akcji.
6.2. W przypadku identycznego kursu akcji o kolejności decyduje kwota zysku, następnie większa liczba utworzonych nowych miejsc pracy, a w ostateczności losowanie.
6.3. Laureaci otrzymają nagrody ufundowane przez organizatorów i sponsorów konkursu.
6.4. W skład komisji konkursowej wchodzą przedstawiciele kuratorium, organizatorów i sponsorów.

7. Uwagi końcowe

7.1. Oficjalną witryną internetową konkursu jest www.bj.max.pl, gdzie będą publikowane ważne informacje i polecenia.
7.2. Komisja konkursowa może zmienić liczbę zespołów (firm) biorących udział w konkursie. W tym przypadku zmianie ulegnie pkt. 5 regulaminu.
7.3. Lista sponsorów i organizatorów może ulec zmianie.



Program konkursu "Biznes Junior 2004"

Karta zgłoszenia
do konkursu zapisana
w formie pliku:

format StarOffice (OpenOffice):
bj2004k.sdw
format MS Word:
bj2004k.doc





1. Zasady konkursu

1.1. Pięcioosobowe reprezentacje szkół, biorących udział w konkursie, stają się zarządami wirtualnych firm.
1.2. Firmy są przedsiębiorstwami produkcyjno-handlowymi.
1.3. Zespoły (firmy) będą przydzielone do do grup. Losowanie firm do grup odbędzie w dniu 24.11.2003 r.
1.4. Wszystkie grupy są niezależne od siebie i są sobie równoważne.
1.5. Każda firma otrzyma skrzynkę e-mail, "Opis Gry" oraz niezbędne informacje o programie komputerowym BIZNES_DJ (Win'9x, Win Me, Win'2000, Win XP) umożliwiającym wzięcie udziału w konkursie. Prezesi firm otrzymają niezbędne informacje tzn. nazwę swojej skrzynki e-mail, login oraz hasło.

2. Istota konkursu

2.1. Zarząd firmy podejmuje decyzje obejmujące:
- planowanie wielkości produkcji ,
- ustalanie ceny oferowanych produktów,
- zatrudnienie,
- wydatki na cele marketingowe,
- politykę kredytową.
Celem decyzji jest zapewnienie ciągłości funkcjonowania i rozwoju firmy oraz uzyskanie jak najlepszych wskaźników rynkowych i finansowych zarządzanej firmy.
2.2. Decyzje będą wysyłane pod adresem: decyzje@bj.max.pl, a w przypadku awarii sieci do MarkaD faksem pod numer 91-4225493.
2.3. Decyzje, po pobraniu ze skrzynki e-mail będą odczytywane przez program BIZNES JUNIOR 4.0.
2.4. Program BIZNES JUNIOR 4.0 symuluje rynek na którym konkurują firmy z wybranej grupy. Po wprowadzeniu decyzji wszystkich firm program wykona obliczenia w wyniku których określi stan firmy oraz, będący jego odzwierciedleniem, kurs akcji. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za błędnie wpisane wartości lub pomyłki wynikające z wpisywania danych przesłanych faksem.

3. Cykl podejmowania decyzji

3.1. W pierwszym i drugim etapie zostanie przeprowadzonych 5 rund. Runda jest jednym cyklem decyzji oraz ich punktowania.
3.2. Pierwsze decyzje firmy dostarczą do dnia 06.12.2003 r. (sobota) do godz. 10.oo wysyłając je do:
- decyzje@bj.max.pl (opcja programu BIZNES_DJ) albo,
- MarkaD faksem pod numer 091-4225493. Informacja przesyłana faksem musi oprócz decyzji zawierać kod firmy oraz nazwisko i podpis prezesa. Opcja ta jest dopuszczalna tylko w przypadku braku możliwości przesłania poczty elektronicznej.
3.3 Kolejnymi terminami dostarczenia decyzji do organizatorów konkursu są: soboty (godz. 10.oo): 13.12.2003; 20.12.2003; 10.01.2004; 17.01.2004.
Fakt otrzymania decyzji od firmy będzie potwierdzany na stronie www.bj.max.pl/wyniki.
3.4. Dostarczone decyzje są ostateczne. W przypadku niedostarczenia decyzji, niedostarczenia ich na czas lub przysłania uszkodzonych plików decyzji, do obliczeń zostaną wprowadzone decyzje z poprzedniej rundy. Nastąpi także zmniejszenie wielkości produkcji i sprzedaży. Pliki decyzji będące wynikiem edycji za pomocą innego programu niż BIZNES_DJ nie będą uwzględniane.
3.5. 9.12.2003 r. do wszystkich zespołów, pod adresem konkursowych skrzynek e-mail, zostaną wysłane wyniki.
kolejnymi datami wysłania wyników do szkół są:
16.12.2003; 23.12.2003; 13.01.2004; 20.01.2004 r.
3.6. Po każdej rundzie w Gazecie Wyborczej zostanie opublikowany komentarz do konkursu. Informacje dodatkowe będą publikowane na stronie: www.bj.max.pl.
3.7. Terminy drugiego etapu (po feriach zimowych) zostaną ustalone i podane do wiadomości po zakończeniu pierwszego etapu konkursu.
3.8. Etap trzeci odbędzie się w ciągu jednego dnia.

4. Nazwa firmy

Zespół może przyjąć nazwę firmy realnie istniejącej. W tym przypadku należy uzyskać pisemną zgodę zarządu tej firmy na wykorzystanie jej nazwy do potrzeb gry.

_________________________________________________________
[Strona główna] [Rejestracja] [Karta zgłoszenia]